indienova.com/steam/game/2200700
同时拥有流畅的操作,随时取消后摇硬直,在3D的世界里屠杀!……角色扮演:在游戏里扮演很酷的吸血鬼妹妹一起拯救世界.Npc出场:途中你会遇到你的妹妹,你的武术师傅,你的妹妹的妹妹……2键 View [Xbox Controller]短程传送魔法:V [键盘按键]Right Bumner
indienova.com/game/danganronpa-v3-killing-harmony--1
V3:大家自相残杀的新学期, 新弹丸论破V3:大家自相残杀的新学期, 新槍彈辯駁V3 大家的自相殘殺新學期……各章可以分为(非)日常篇(日常部分)、非日常篇(搜查部分)、班级审判这 3 大部分。……一旦发生杀人事件,并发现尸体后,将进入非日常篇(搜查部分)
indienova.com/u/npc233/blogread/9506
转换公式是这两个,详情请看文章volume_db=10*log(v)/log(10)v=pow(10,……这个在设置里可以设定不发出声音的临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……),这里我额外说一下Godot里计算的坑
indienova.com/groups/post/29338
我们用v表示音量大小(0-1),以下是转换公式V转换成volume_db的公式:volume_db=10……这个在设置里可以设定不发出声音的临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……),这里我额外说一下Godot里计算的坑
indienova.com/steam/game/962650
希望大家能不嫌弃我们刚刚起步的革诚星迹团队。……希望大家能不嫌弃我们刚刚起步的革诚星迹团队
indienova.com/u/1149119967/blogread/25911
//顶点函数v2f vert (appdata v){v2f o; //首先将模型顶点转换至世界空间坐标系……Stencil里边的指令老生常谈了,原理和上一章的非欧世界内的物体一模一样,虚像在其余地方时,因为 Ref……限制虚像只在镜面中显示在创建一个Shader和材质给到镜子物体身上并在镜子的Shader中写入Stencil指令:(和上一章的非欧世界面片
indienova.com/u/wb-3922187702
微博:程诚成城cheng康
indienova.com/steam/game/503350
《白躁2》为你提供4v1非平衡战局的恐怖体验!体验全新的恐怖经历!……《白躁2》为你提供4v1非平衡战局的恐怖体验!
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诚摸。 微博:空腹的曾加贝
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